교육/강좌
| <정기강좌_청소년> 잃어버린 로봇의 심장을 찾아라! 5일간의 코딩 탐험대(초1~3) 신청자:0/10명 , 대기자:0/10명 | |||
| 강좌영역 | 컴퓨터/모바일 | 강좌상태 | 모집대기 교육대기 |
|---|---|---|---|
| 우선접수기간 |
2026-02-12(목) 10:00 ~ 2026-02-19(목) 10:00 ※ 우선접수기간에는 금천구민만 접수 가능합니다. |
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| 신청기간 |
2026-02-19(목) 10:00 ~ 2026-04-30(목) 14:00 ※ 취소는 신청현황 페이지에서 교육시작 3일전까지만 가능합니다. |
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| 교육기간 | 2026-04-24(금) ~ 2026-05-22(금) | ||
| 강의시간 | (금) 16:00~18:00 | ||
| 수강신청방법 | 온온라인 ※ 선별방법 : 선착순 | 수강료 | 무료 |
| 강의장소 |
금천사이언스큐브 08656 서울특별시 금천구 금하로 783 |
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| 수강대상 | 초등학생 | ||
| 정원 | 10명 + 대기자 10명 ※ 일인당 3 명까지 중복 신청 가능 | ||
| 주최 | 금천구청 교육지원과 | ||
| 문의 | 02-2627-2190 | ||
상세정보
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강의소개
■ 수강신청 유의사항 ■
(중요한 내용이니, 꼭 읽어주세요!)
· 중복수강 불가능합니다.(1인 1강좌 수강가능)

- 상반기 진행되는 정기강좌 중 1강좌만 수강가능
· 본인자녀 외 대리신청은 불가능합니다.

★다자녀의 경우 각각의 자녀이름으로 별도 신청
- 수강생 이름 기재란에 두자녀 이상의 이름 기재 불가
- 두자녀 이상의 이름 기재시, 앞에 기재한 한자녀만 신청 처리 되고 나머지 자녀는 자동취소
- ※선착순 접수이므로 신청 마감 등으로 발생하는 불이익은 신청자 책임
(본인 자녀 외 대리신청이 확인될 경우, 별도 연락 없이 수강신청 취소 처리)
· 안내 문자는 교육 시작일 1~3일전 발송되며,
확정 문자를 받은 경우에만 수강하실 수 있습니다.

(대기자에게도 안내 문자가 발송되며 이는 수강 확정이 아닙니다.
결원 발생 시, 순서에 따라 수강가능 안내 문자를 드립니다.
안내문자를 꼭 확인하신 후 참여해주세요.※문자 미수신자는 수강대상자가 아니므로 방문하셔도 교육참여가 어렵습니다.)
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<일반 강좌>
2026 금천사이언스큐브 정기강좌
★잃어버린 로봇의 심장을 찾아라! 5일간의 코딩 탐험대★
■ 모집대상 ■
초등학교 1학년 ~ 3학년
■ 교육일자 ■
4월 24일 ~ 5월 22일 
매주 금요일 16:00~18:00
수업 당 2시간, 총 5차시(총 10시간)
■ 강의장소 ■
금천사이언스큐브(금하로 783)
■ 수강 자격(수강 레벨) ■
초등 저학년 (초1~3)
■ 1줄 강의 소개 ■
초등 저학년을 위한 코딩 기초 입문
■ 교육목표 ■
코딩의 핵심 원리를 놀이와 실습으로 이해하며
논리적인 문제 해결 능력의 기초를 다지며 디지털 도구를 즐겁게 다루는
자기주도적 학습 태도를 함양한다.
■ 수강료 ■
무료
■ 준비물 ■
없음
■ 교육내용 ■
하단 커리큘럼 참고
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◆ 유의사항 (꼭! 읽어보세요.) ◆
※본 과정을 수강함에 있어, 아래 사항에 대해 동의합니다.
수강신청 인원이 모집 정원의 70% 미만이거나 최소 인원에 미달될 경우, 강좌가 폐강될 수 있으며, 폐강 시 개별 연락을 드립니다.
강의 종료 후 진행되는 만족도 조사는 프로그램 개선을 위해 시행되므로, 적극 참여 부탁드립니다.
교육 중 무단 이탈 등으로 발생하는 문제에 대해서는 책임지지 않습니다.
강의자료(문서, 동영상 등) 는 타인에게 배포, 전송, 인터넷 게시 등 금지되며, 위반 시 1차 경고, 2차 퇴장 조치 합니다.
교육 중 유언비어, 속어, 욕설, 타인 비방 등으로 교육 분위기를 해치거나 명예를 훼손할 우려가 있을 경우 경고 없이 퇴장 조치됩니다.
지각 및 중도 퇴장은 자제해 주시기 바라며, 수업 흐름 방해 및 타 수강생 피해가 발생할 수 있습니다.
강의 내용은 강사 사정, 교육 일정, 프로그램 준비 상황 등에 따라 변경될 수 있습니다.
강사소개
{강사소개} 강사명, 주요경력 소개 강사명 김지현 주요 경력 -
커리큘럼 - 강의 구분, 교육주제, 세부교육내용 등 정보 제공 제1강
2026-04-24- 교육주제 : 컴퓨터에게 명령하는 법을 배워요.
- 세부교육내용 : ■ 코딩과 첫 인사하기 (순차)
■ 로봇 선생님 움직이기
■ 캐릭터를 한 칸씩 움직여 목적지에 도착하는 미션 수행.
제2강
2026-05-01- 교육주제 : 똑같은 일은 컴퓨터에게 시켜요
- 세부교육내용 : ■ 마법의 반복 버튼 (반복)
■ 댄스 루틴 만들기
■ 사각형 그리기, 캐릭터가 무한 반복해서 걷게 만들기.
제3강
2026-05-08- 교육주제 : 상황에 따라 다르게 행동해요.
- 세부교육내용 : ■ 만약에~ 라면? (조건)
■ 신호등 게임
■ 벽에 닿으면 튕기기, 마우스를 클릭하면 캐릭터 크기가 커지게 만들기.
제4강
2026-05-15- 교육주제 : 나만의 디지털 카드를 만들어요.
- 세부교육내용 : ■ 소리와 모양으로 꾸미기
■ 캐릭터를 클릭하면 소리가 나거나 모양이 바뀌는 효과 넣기.
■ 다양한 배경을 넣고 캐릭터들이 대화를 나누는 짧은 애니메이션 만들기.
제5강
2026-05-22- 교육주제 : 나는야 꼬마 개발자!
- 세부교육내용 : ■ 도전! 나만의 미니 게임 (종합)
■ 그동안 배운 순차, 반복, 조건을 활용해 '장애물 피하기'나 '점수 얻기' 게임 만들기.
■ 친구들의 컴퓨터를 돌아다니며 게임을 플레이해보고 칭찬 스티커 주기.
