교육/강좌

  1. 교육/강좌
<정기강좌_청소년> 앱 인벤터 & 바이브코딩: 나만의 AI 스마트 앱 만들기(초4~중3) 정보 상세보기 - 강좌명, 강좌영역, 신청기간, 교육기간, 강의시간, 강의장소, 수강신청방법, 수강료, 수강대상, 정원, 강사, 주최, 문의 정보 제공
<정기강좌_청소년> 앱 인벤터 & 바이브코딩: 나만의 AI 스마트 앱 만들기(초4~중3)    신청자:0/15명 , 대기자:0/15명
강좌영역 컴퓨터/모바일 강좌상태 모집대기  교육대기
우선접수기간 2026-02-12(목) 10:00 ~ 2026-02-19(목) 10:00

※ 우선접수기간에는 금천구민만 접수 가능합니다.

신청기간 2026-02-19(목) 10:00 ~ 2026-05-08(금) 14:00

※ 취소는 신청현황 페이지에서 교육시작 3일전까지만 가능합니다.

교육기간 2026-03-14(토) ~ 2026-05-02(토)
강의시간 (토) 13:00~15:00
수강신청방법 온라인   ※ 선별방법 : 선착순 수강료 무료
강의장소 금천사이언스큐브
08656 서울특별시 금천구 금하로 783
수강대상 초등학생,중학생
정원 15명 + 대기자 15명    ※ 일인당 3 명까지 중복 신청 가능
주최 금천구청 교육지원과
문의 02-2627-2190

상세정보

  • 강의소개

    ■ 수강신청 유의사항 

    (중요한 내용이니, 꼭 읽어주세요!)

    · 중복수강 불가능합니다.(1인 1강좌 수강가능)최고

      - 상반기 진행되는 정기강좌 중 1강좌만 수강가능 

    · 본인자녀 외 대리신청은 불가능합니다.최고

      자녀의 경우 각각의 자녀이름으로 별도 신청

      - 수강생 이름 기재란에 두자녀 이상의 이름 기재 불가

      - 두자녀 이상의 이름 기재시, 앞에 기재한 한자녀만 신청 처리 되고 나머지 자녀는 자동취소

      - ※선착순 접수이므로 신청 마감 등으로 발생하는 불이익은 신청자 책임

      (본인 자녀 외 대리신청이 확인될 경우, 별도 연락 없이 수강신청 취소 처리)

    · 안내 문자는 교육 시작일 1~3일전 발송되며, 

      확정 문자를 받은 경우에만 수강하실 수 있습니다.전화

      (대기자에게도 안내 문자가 발송되며 이는 수강 확정이 아닙니다. 

         결원 발생 시, 순서에 따라 수강가능 안내 문자를 드립니다. 

      안내문자를  확인하신 후 참여해주세요.문자 미수신자는 수강대상자가 아니므로 방문하셔도 교육참여가 어렵습니다.)


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    <일반 강좌>

    2026 금천사이언스큐브 정기강좌

    앱 인벤터 & 바이브코딩: 나만의 AI스마트 앱 만들기

     

     

     

    ■ 모집대상 

     별 초등학교 4학년 ~ 중학교 3학년 별 

     

     

    ■ 교육일자 

     별 3월 14일 ~ 5월 2일 별

    매주 토요일 13:00~15:00  

    수업 당 2시간, 총 8차시(총 16시간)

     

     

     

    ■ 강의장소 

     별 금천사이언스큐브(금하로 783) 별 




    ■ 수강 자격(수강 레벨) 

    스마트 기기 사용에 관심 있는 

    4~중등 누구나 (기초 과정)

     

     

     

    ■ 1줄 강의 소개 

    내 스마트폰 속에 내가 만든 앱을 쏙

    앱 인벤터로 배우는 진짜 코딩의 세계.

     

     

     

     

    ■ 교육목표 

    블록 코딩 방식의 '앱 인벤터'와 시각적 코딩 도구인 

    '바이브코딩'을 활용하여스마트폰의 기능을 제어해보고

    실생활의 문제를 해결하는 창의적인 앱을 직접 제작한다.

     

     
     

     

     

    ■ 수강료  

     별 무료 별 

     



    ■ 준비물 

    개인 구글계정 

    개인 스마트폰(안드로이드 권장)

    필기도구

     

     

     

    ■ 교육내용 

     별 하단 커리큘럼 참고 별 



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    ◆ 유의사항 (꼭! 읽어보세요.) ◆ 

    ※본 과정을 수강함에 있어, 아래 사항에 대해 동의합니다.

    • 수강신청 인원이 모집 정원의 70% 미만이거나 최소 인원에 미달될 경우, 강좌가 폐강될 수 있으며, 폐강 시 개별 연락을 드립니다.

    • 강의 종료 후 진행되는 만족도 조사는 프로그램 개선을 위해 시행되므로, 적극 참여 부탁드립니다.

    • 교육 중 무단 이탈 등으로 발생하는 문제에 대해서는 책임지지 않습니다.

    • 의자료(문서, 동영상 등)   타인에게 배포, 전송, 인터넷 게시 등 금지되며, 위반 시 1차 경고, 2차 퇴장 조치 합니다.

    • 교육 중 유언비어, 속어, 욕설, 타인 비방 등으로 교육 분위기를 해치거나 명예를 훼손할 우려가 있을 경우 경고 없이 퇴장 조치됩니다.

    • 지각 및 중도 퇴장은 자제해 주시기 바라며, 수업 흐름 방해 및 타 수강생 피해가 발생할 수 있습니다.

    • 강의 내용은 강사 사정, 교육 일정, 프로그램 준비 상황 등에 따라 변경될 수 있습니다.

     

     

    강사소개
    {강사소개} 강사명, 주요경력 소개
    강사명 장진 주요 경력
  • 커리큘럼 - 강의 구분, 교육주제, 세부교육내용 등 정보 제공
    제1강
    2026-03-07
    • 교육주제 : 반가워! 앱인벤터
    • 세부교육내용 : 개발 환경 접속 및 스마트폰 연결 방법 습득
    제2강
    2026-03-14
    • 교육주제 : 바이브코딩 기초
    • 세부교육내용 : 바이브코딩 인터페이스 익히기 및 기본 블록 제어
    제3강
    2026-03-21
    • 교육주제 : 소리를 내는 앱
    • 세부교육내용 : 버튼을 누르면 동물 소리가 나는 '악기 앱' 만들기
    제4강
    2026-03-28
    • 교육주제 : 계산하는 로봇
    • 세부교육내용 : 변수와 수식을 활용한 '나만의 계산기' 제작
    제5강
    2026-04-04
    • 교육주제 : 똑똑한 AI 번역기
    • 세부교육내용 : 음성 인식 엔진을 활용한 실시간 통번역 앱 제작
    제6강
    2026-04-11
    • 교육주제 : 움직임 감지 게임
    • 세부교육내용 : 가속도 센서를 활용해 스마트폰을 흔들어 점수 얻기
    제7강
    2026-04-18
    • 교육주제 : 바이브코딩 심화
    • 세부교육내용 : 앱 인벤터와 연동한 인터랙티브 앱 기획 및 설계
    제8강
    2026-04-25
    • 교육주제 : 앱 마켓 발표회
    • 세부교육내용 : 완성된 앱 시연 및 친구들과 서로 체험해보기
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